
Çağ atlayabilmek için Saray inşaa etmelisiniz.
Oyuncu 1. Çağda (Sonatas) kaldığı süre içinde sürekli olarak savaş koruması içinde kalacaktır.
1. Çağda (Sonatas) bulunan bir oyuncunun şehri tüm saldırılara kapalı olduğu gibi 1. Çağdaki oyuncularımız diğer
oyunculara da saldırı yapamazlar. 1. Çağ oyuncumuzun kendini yetiştirip geliştirerek oyunu daha iyi
öğrenebilmesi için güzel bir fırsat tanımaktadır.
Palantis'te oyuncu her çağda farklı imkanlara sahip olacaktır. Çağ atladıkça farklı binalar yapabilme,
farklı askeri üniteler yetiştirebilme farklı gelişimler yapabilmenin yanında çok farklı büyü güçlerinede
sahip olabilecektir.
2.çağa geçmek için gereksinimler aşağıdaki gibidir.
Saray Seviyesi : 1
Akademi Seviyesi :1
Saray Avlusu
Altın :50000
Odun :10000
Metal :5000
1.Çağdaki (Sonatas) oyuncumuz öncelikle gelişim binalarından 1 adet akademi binası inşa etmelidir.
Akademi binası bittiğinde 1. Seviye akademi binasına sahip olacaktır. Hemen ardından ise Şehir binaları
menüsüne gelerek 1 adet Saray inşa etmelidir. Saray tüm çağ geçiş işlemlerini
yapacağımız şehrimizin ana binasıdır. İnşa ettikten sonra üstüne gelerek tıkladığımızda saray binasının
içine girdiğimiz bir menü açılacaktır. Bu menüde çağ atlama kısmına gelerek 2. Çağa (Heontas) geçmek için gerekli
gereksinimlerinin ne kadarını yaptığını görebilecektir. 2. Çağa geçmek için gerekli olan 3. Binamız olan
Saray avlusunuda yine bu menü içerisindeki ek binalar kısmına gelerek inşa edebiliriz. Saray avlusu
inşasıda tamamlandıktan sonra artık geriye sadece gerekli hammaddelere sahip olmak kalıyor.
Bu hammaddeler şehrinizde yeterli miktarda bulunuyor iseler saray binası menüsünde çağ atlama
kısmında en altta 2. Çağ geç düğmesi aktif olacaktır.
3.çağa geçmek için gereksinimler aşağıdaki gibidir.
Saray Seviyesi: 2
Akademi Seviyesi: 2
Baraka Seviyesi: 2
Büyücü Akademisi Seviyesi: 2
Saray Avlusu
Doğu Kulesi
Batı Kulesi
Kuzey Kulesi
Güney Kulesi
Altın :200000
Odun :30000
Metal :15000
20 Ekonomik Gelişim
20 Askeri Gelişim
20 Stratejik Gelişim
3. (Virestas) çağa geçmek isteyen oyuncumuz gelişim binaları kısmına gelerek daha önce akademi binası
inşa ettiği gibi baraka ve büyü akademisi binalarını inşa etmelidirler. Binalar tamamlandıktan
sonra bu binaların üzerine gelerek tıkladıklarında açılan menüden binaların seviyelerin
görebileceklerdir. Açılan menüde gelişim sekmesini tıkladığında ise yapılabilecek gelişimleri
görme imkanınız olacaktır. Bu gelişimler şehrinizin daha hızlı büyümesinin yanı sıra daha güçlü
olmasına imkan sağlayacaktır.
Akademi binası şehriniz için ekonomik gelişimleri yapmanıza imkan tanır.
Baraka binası şehriniz için askeri gelişimleri yapmanıza imkan tanır.
Büyü akademisi binası ise şehriniz için stratejik gelişimleri yapmanıza imkan tanır.
Yukarda 3.çağa geçmek için yazan gereksinimlere baktığınızda saray, akademi, baraka ve büyü akademisi
binalarını 2. Seviyeye getirmeniz gerektiğini göreceksiniz. Aynı zamanda saray binası menüsünde
bulunan ek binalardan Doğu, Batı, Kuzey ve Güney Kulelerini inşa etmeniz gerekmektedir. Bu işlemler
silsilesinde dikkat etmeniz gereken her bir işlemi sıra ile yapmanız değildir.
Örneğin saray binasını 2. Seviyeye yükseltme başladığınızda aynı zamanda ek binalar menüsüne gelerek
gerekli kuleleri inşa edebilirsiniz. Aynı şekilde akademi binasını 2. Seviyeye çıkarmak için işlem
yaptığınız sırada akademi bina menüsündeki gelişimler kısmına gelerek istediğiniz
ekonomik gelişimleri de yapabilirsiniz. Bu sizin daha hızlı bir şekilde çağ atlamanızı sağlayacaktır.
Sizi yavaşlatacak olan tek şey bu binaların inşasında yada seviyelerini artırmada şehrinizde yeterli
hammaddenin bulunmaması olacaktır. Oyuncular burada kendi stratejilerini oluşturmakta ve önceliği hangi
binaya yada gelişime vermesi gerektiğine kendi karar vermektedir. Burada yapılan tercihler kimi
oyuncuların daha hızlı ve güçlü gelişmesine imkan verecektir.
Tüm gereksinimler tamamlandığında ise saray binası menüsünden çağ atlama sekmesini tıkladığınızda
3. Çağa geç düğmesinin aktif olduğunu göreceksiniz. 3. Geçmek istediğinizde saraya binasında haberler
kısmında size yeni haberler gelecektir bu haberleri okuduğunuzda 72 saat korumaya girdiğinizi ve
şehrinize doğru 72 saat sonunda saldırmak üzere gelen bir ejdarha ordusu olduğunu göreceksiniz.
Bu 72 saat süresince korumada olacaksınız hiçbir saldırı alma yada saldırı yapma imkanınız olmayacaktır.
Üzerinize gelen orduyu yendiğiniz takdirde 3. Çağa geçebilirsiniz bu nedenle 72 saatlik süreyi
iyi değerlendirerek gerekli ordu hazırlıklarını tamamlamanız gerekmektedir. Eğer üzerinize gelen orduyu
yenemezseniz 2. Çağda kalacaksınız ve 12 palantis günü süresi ile tekrar 3. Çağa geçme imkanınız olmayacaktır.
12. Gün bitiminde çağ atlama sekmesine gelerek tekrar 3. Çağa atlamak isteyebilirsiniz.
2. Defa yaptığınız bu istekte üzerinize gelen ordu 10 palantis günü içerisinde size saldırısını
gerçekleştirecektir. Tekrar yenilirseniz 3 palantis günü süresince çağ atlamak için bekleyip tekrar
çağ atlamak isteyebilirsiniz 2. Defadan sonra gelen tüm ejderha ordularının şehrinize varma süresi
sadece 1 palantis günüdür.
4. (Urantas) çağa geçmek için gereksinimler aşağıdaki gibidir.
Saray Seviyesi: 3
Akademi Seviyesi: 3
Baraka Seviyesi: 3
Büyücü Akademisi Seviyesi: 3
Saray Avlusu
Doğu Kulesi
Batı Kulesi
Kuzey Kulesi
Güney Kulesi
Taktik Binası
Altın :800000
Odun :80000
Metal :30000
155 Ekonomik Gelişim
124 Askeri Gelişim
50 Startejik Gelişim
4. çağ gereksinimlerinizi tamamladığınızda 4. Çağa geç düğmesi aktif olacaktır.
Bu düğmeye bastığınızda saray binası menüsünde bulunan haberler sekmesinde etrafınızdaki
haritalardaki bazı köylere eşkıyaların saldırdığını ve köylülerin sizden yardım istediği
haberini alacaksınız. 72 saat içerisinde gerekli hazırlıkları tamamlayarak haritadan kontrol
edip bulacağınız bu şehirlerden birine saldırdığınız ve orda bulunan eşkıya ordularını yendiğiniz
takdirde bu şehir bundan sonra size ait olan 2. Bir şehir olacaktır. 2. Şehre sahip olmanızla birlikte
4. Çağada geçmiş olacaksınız.
5. (Palanatas) çağa geçmek için gereksinimler aşağıdaki gibidir.
Her iki şehir için,
Saray Seviyesi: 5
Akademi Seviyesi: 5
Baraka Seviyesi: 5
Büyücü Akademisi Seviyesi:5
Gözcü Kulesi
Altın : 10.000.000
Odun : 1.000.000
Metal : 150.000
Kültür Puanı : 100 (kullanılmış)
tamamlamanız gerekiyor.
Tüm gereksinimleri tamamladğınızda Çağ atlama bölümünden 5. Çağa Geç
butonuna tıklamalısınız, daha sonra gözcü kulelerinize haber gelene kadar beklemelisiniz,
Şehrinizin etrafında ordu gözüktüğünde şöyle bir haber alacaksınız: "5. Çağa geçmek için taktiksel
savaş yapacağınız (Demir Sadak) ordusu şehirinizin etrafında görüldü,Gözcü kulesinden ordunuzu
seçerek bu orduyla savaşabilirsiniz, savaşmazsanız bir kaybınız olmayacaktır,
orduyu savaşa gönderdiğinizde savaş alanından kaçmak önemli bir zararla olacaktır,
Savaş ordunuzdan bir üniteyi karşı tarafın ünitelerinden birine saldırtmak suretiyle olacaktır
öncelikle kendi ordunuzdan bir ünite seçip daha sonra karşı taraftan saldıracağınız üniteyi seçeceksiniz,
böylelikle savaştırma butonu aktif olacaktır, Şayet içinde bulunduğunuz tur saldırabilecek bir
üniteniz yoksa; turu geçirmeniz için savaşma butonu otomatik aktif olacaktır, bu savaş meydan muharebesi
olduğundan dolayı ejderlerin gücü oldukça azdır,Ejderlerinizi 5. çağa saklamanızı öneririz,
bunun yanında Ordu moralinin Çağ savaşına etkisi yoktur. Önemli Uyarı:
Eğer ordunuzu savaşa sokarsanız ve savaşmazsanız kaçmış durumunda olacaksınız.
Palantis dünyasında güzel bir savaş geçirin..."
Daha sonra gözcü kulesine gelip istediğiniz ordunuzu seçerek savaşa hazır duruma gelebilirsiniz.
Savaş butonuna bastıktan sonra herhangi bir yere girdiğinzde şu yazıyı göreceksiniz:
5. Çağ Savaşı Bu Savaşı bulunduğunuz Palantis günü içerisinde bitirmek zorundasınız, bitirmediğiniz
takdirde savaş otomatik olarak yapılıp sonlandırılacak ve size sadece bilgi raporu gönderilecektir,
manuel olarak tercihlerinize göre savaşabilmek için gün dönümüne kadar savaşı kesinlikle bitirmelisiniz.
5. Çağ savaşı için tıklayınız.
Buraya tıklayarak savaşa başlayabilirsiniz, Savaş başladıktan sonra bitene yada kaçana kadar
Palantiste başka bir sayfaya girmeniz otomatik olarak engellenecektir.Savaş bir ünitenizi seçip karşı taraftan başka bir ünite
seçmenizle tur bazlı olarak gerçekleşecek ve size 6.turun sonunda 7. tura geçtiğinizde eğer yeniliyorsanız
bir uyarı gelecek: Savaşı kaybediyorsunuz dilerseniz savaş alanını terkedebilirsiniz, eğer terkederseniz
o ana kadar olan kaybın haricinde başka bir kayıp olmayacak ama daha sonra terketmek isterseniz
ordularınızın (%20) ye kadar kısmı daha esir düşecek .
******************
Asma Bahçeler : Palantisin 1. Harikası!Palantisin 1. Harikası!
Kültür Sanat Etkisi : Şehir
Etkisi süreklidir.Bu harikayı yapabilmek için AKADEMİ binasından Palantis Harikaları gelişimlerinden birincisini yapmalısınız.
Palus Köprüsü : Palantisin 2. Harikası!
Kültür Sanat Etkisi : Şehir
Etkisi süreklidir.
Bu harikayı yapabilmek için AKADEMİ binasından Palantis Harikaları gelişimlerinden ikincisini yapmalısınız.
Kütüphane : Kütüphaneler, halkın kitap okuyarak bilgi edinebileceği yapılardır. Popülasyonun 'Bilgi' yüzdesini artırır.
Tanrı Heykeli : Palantisin 3. Harikası!
Kültür Sanat Etkisi : Şehir
Etkisi süreklidir.Bu harikayı yapabilmek için AKADEMİ binasından Palantis Harikaları gelişimlerinden dördüncüsünü yapmalısınız.
Üniversite : Üniversiteler, halkın eğitilmesi için kullanılırlar. Popülasyonun 'Eğitim' yüzdesini artırır.
Uras Tapınağı : Palantisin 4. Harikası!
Kültür Sanat Etkisi : Şehir
Etkisi süreklidir.Bu harikayı yapabilmek için AKADEMİ binasından Palantis Harikaları gelişimlerinden dördüncüsünü yapmalısınız
Tiyatro : Tiyatrolar, halkın oynadığı oyunların sergilendiği yapılardır. Popülasyonun 'Kültür' yüzdesini artırır.
Arena : Arenalar, halkın eğlencesi amaçlı gladyatörlerin çarpıştığı yapılardır. Popülasyonun 'Eğlence' yüzdesini artırır.
Ejderha Heykeli : Palantisin 5. Harikası!
Kültür Sanat Etkisi : Şehir
Etkisi süreklidir.Bu harikayı yapabilmek için AKADEMİ binasından Palantis Harikaları gelişimlerinden beşincisini yapmalısınız.
Palantis Anıtı : Palantisin 6. Harikası!


Loncalar, gizlilik üreten binalardır. Gizlilik puanı casus üretilmesinde ve ürettiğiniz casuslarla operasyon yapılırken gereklidir. Ancak gizlilik puanı aynı zamanda iyi taraf için Kolcu, Karanlık taraf için Golem üretiminde gereklidir ki bu üniteler savaşta kullanabileceğiniz değerli ünitelerdendir.
Savunma binalarınız, size saldırı geldiği zaman ülkenizde bulunan ilk ordunuz ile savaşa katılan binalardır. Her bina kendisi için tanımlanmış savaş turunda devreye girerek rakibizin ünitelere saldırır.
Not : Savunma binaları sadece sizin ilk ordunuzla birlikte savaşırlar. Eğer ülkenizde birden fazla ordunuz varsa sadece ilk ordunun yanında savaşa girerler diğer ordularınızın yanında savaşmazlar. Ayrıca ülkenizde bulunan savunma orduları ile birlikte çalışmaz.
Aşağıda palantis üzerinde kurabileceğiniz askeri binaları ve açıklamaları mevcuttur.
Yeşil Tapınak : Her yeşil tapınak, 100 Yeşil Worshipper barındırabilir ve yeşil mana üretir.
Mavi Tapınak : Her mavi tapınak, 100 Mavi Worshipper barındırabilir ve mavi mana üretir.
Kırmızı Tapınak : Her kırmızı tapınak, 100 Kırmızı Worshipper barındırabilir ve kırmızı mana üretir.
Beyaz Tapınak : Her beyaz tapınak, 100 Beyaz Worshipper barındırabilir ve beyaz mana üretir.
Esir Kampı :
Savaşlarda esir almanızı ve esirleriniz köyünüzde barındırmanızı sağlayan binadır. Eğer esir binasına sahip değilseniz savaşta kazandığınız esirler kaçacaktır. Bina kademenizdeki her seviye barındırabileceğiniz yada sahip olacağınız esir miktarını artıracaktır. Savaşlarda kazanacağınız yeni esirler için yer açmak adına esir binanızı boş tutmanızda yarar vardır. Daha sonra esirlerinizi eğitip ünite yada tüccar yapabilirsiniz. Esir tüccarlarınız yarı fiyatına üretilir ve normal tüccarların yarı getirisini sağlar. Ayrıca esir tüccarlar işçi sınırına dahil değildir. Esir kampından yapılan ünitelerin ise yine yarı fiyatına yapılmakta olup normal ünitelerden farkı yoktur.

Eğitilmek üzere seçtiğiniz tüccar yada üniteleri üretim kısmında görebilirsiniz.
Sur :
Surlar şehrinizin düşmanlardan özelliklede mancınıklarından korunmasını saglar ve her sur seviyesi yıkılacak
bina sayısını azaltır.Her sur kademesi savunmada defansa % 1 etki eder.
Lonca : Her lonca günlük +1 gizlilik puanı üretir
Han : Her han, savunmada bulunan ünitelere + %1 ATK bonusu verir
Mızrak Kulesi : Mızrak kulesinde 10 mızrak atan piyade bulunur. Her kulenin 20 ATK puanı vardır ve 2. turdan itibaren savaşa girerler. Savunma kuleleri her saldırıda % 10 dayanıklılık kaybederler.
Okçu Kulesi : Okçu kulesinde 10 okçu bulunur. Her kulenin 50 ATK puanı vardır ve 1. turdan itibaren savaşa girerler. Savunma kuleleri her saldırıda % 10 dayanıklılık kaybederler.
Karanlık Orman :
Karanlık Ormanda yetişen büyülü ağaçlardan, günlük % 1.5 şans ile 1 iksir üretibilecek öz çıkarılır.Üretilen iksir Gölge savaşcısı üretiminde kullanılır.
Kale : Her kale, savunmada bulunan ünitelere + %1 zırh bonusu verir
Büyü Kulesi : Büyü kulesinde 10 büyücü bulunur. Her kulenin 120 ATK puanı vardır ve 1. turdan itibaren savaşa girerler. Savunma kuleleri her saldırıda % 10 dayanıklılık kaybederler.
Gümüş Nehir Kuyuları : Gümüş nehrin kaynağına yakın yerlerde açılan kuyularda biriken sudan, günlük % 1.5 şans ile 1 iksir üretibilir.Üretilen iksir Işıgın savaşcısı üretiminde kullanılır.
Mağara : Mağaralar, eski çağlardan kalma, büyülü güçlerin çağrılabildiği gizli yerlerdir. Büyülü güçlerin yardımı ile günlük çok küçük bir şans ile şehre herhangi bir renk ejderha çağrılabilir.
Balista Kulesi : Balista Kulesi: Savaşlarda mancınıklara karsı balistaların atış yapabilmesi için kurulmuş yüksek kulelerdir. Her seviye daha fazla mancınıga karsı savunma imkanı saglar.
Elysium : Elysium binası kahraman çıkması için önkoşulların hazırlandığı binadır. Bu binanın seviyesine göre savaşlarda kahraman çıkma olasılığı artar.
Kahramanınızı kazandıgınız sp puanlarıyla güçlendirebilirsiniz.
Geçit : 5. çağda Ordu ve Kervanlarınızı geçitten geçirerek kendi şehirlerinize anında
göndermenizi sağlar. Geçit kullanıldıktan 8 saat sonra tekrar açılabilir. Her iki şehrinizde de geçit inşaa
etmiş olmanız gerekmektedir, tek şehirde geçit var ise kullanamazsınız.
Tersane :Her haritada şehrinize saldırmak üzere yola çıkmış bir korsan gemi bulunur.
Bu gemiyle savaşabilmek için öncelikle tersane binasını yapıp kadırga üretimine başlamalısınız.İnşaa edeceğiniz
her kadırga 1000 ünite taşıma kapasitesine sahiptir.Yapacağınız her tersane kademesi alacağınız ganimeti artırır.
Tersane içinde gemi üretimi bölümünden kadırga üretmelisiniz.
Kadırganız 24 Palantis günü içinde üretildikten sonra, Savaş bölümünden ordunuzu seçip kadırganın içine
bindirmelisiniz.
Her kadırga ünite farkı gözetmeksizin 1000 ünite alabilir.Örnekte gördüğünüz gibi 1220 ünite 2 kadırgaya
yerleştirilmiştir.
Daha sonra korsan gemi koordinatlarını girerek ordunuzu savaşa yollayabilirsiniz.
Ayrıntılı bilgi için